Bildungs- & Wirtschaftskommunikation

Bildungs- & Wirtschaftskommunikation, Digitales Gesamtbild, Kommunikation als Kulturvermittlung, Social Media Kommunikation

World Usability Day Berlin

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Just the micro-facts:

  • Keynote: Wie „mobile“ ist Usability?, Nokia gate5, Berlin –  Henning Fritzenwalder
    • Kontext
    • Wie erforscht man Usability?
    • Interaktionsmuster
    • Standards
    • Agile
    • Technik: Das können wir! Implementieren: Was nützt es?
    • Was ist diese mobile Welt?
    • Kulturelle Diversität
    • Sprache: ENGLISH
    • -> Lokale Anpassung zu lassen
    • -> DESIGN / TECHNIK ist zur Zeit richtungsweisend
  • Das Usability Lab in Zeiten von Mobile DevicesPixelpark, Berlin, Jens-Christian Jensen
    • Iretative Prototypen
    • User centered process
    • Wireframes
    • Key Performance Indicator (KPI)
    • „G-Breaking“
    • Axure
    • Sillverback
    • VPA Kabel
    • Viewport
    • Systeme: Wie zerlegt man ein Mobilfunktelefon
    • Stencil Kit Yahoo
    • DisplayOut
    • tappen
    • Ist es wirklich mobil? – Keine philosophische Frage!
    • [testen] Immer noch ein eignes Feld!
    • Das Mobile ist soweit, dass die Agenturen Usability test durchführen
      • Struktur
        • Nutzen (Bedarf)
        • Anforderung (Definition)
        • Lösung (Konzept)
        • Evaluation (Test)
    • Tonalität / Qualitative Messung
  • Intuitive Benutzung, Image Schemas und Inklusives Design Berlin, Jörn Hurtienne
    • Image Schemata sind abstrakte multimodale analoge Representationen / Johnson 1987
    • Begriffswelt
      • Force
      • Space
      • Containment
      • Process
      • Multiplicity
      • Attribut
    • Verständnis
      • Linguistik
      • Schemata
      • User Interaction
    • Primarmetaphern sind verbindung von Image schemata mit abstrakten Domänen / Grady 1997
    • Image <—> Abstrakte Domain
      • nicht mehr Sprache, sondern Denken
    • Wissenschaftlich erhoben und gültig? Ja und anwendbar? Ja
    • Vertrautheitsthese
      • Effektivität
      • mentaler Aufwand
      • Finger und Handgesten
      • Vorerfahrungen
    • ISO 13407
    • Metaphern-Liste
      • KOPF -> SPRACHE -> DESIGN
  • Navigation in Nachrichten-Apps für iPad & Co. Goldmedia, Berlin, Christoph Schwab
    • Standards bezogen auf News-Apps
      • Navigations-Architektur unterschiedlich
      • 4 verschiedne Archetypen Navigation
        • Print: Spiegel, W&V
        • Online: Focus, N24
        • Hybride: Zeit, Handelsblatt
        • Neu: Wired, FR
      • neu ist gewünscht, hat den größten Mehrwert
    • Touch Screen
    • mit den Fingern bewegen
    • Single Cloud-Methode
    • ISO 9241-10
    • Selbstbeschreibungsfähigkeit
    • Erwartungskonformität
    • Jakob Nielsen
    • Metaphern
    • Joy of Use
    • RSS-Reader
  • Wie macht man Immobilien mobil? ImmobilienScout24, Berlin, Alexander Beck
    • Medien-Trends.de
    • One-Click-Content
    • Mobile Core Functionality
    • Contextual Inquiry
    • Mindset: Der Suchende
    • storyboarding & testing
    • „Ever Note“
    • Simple to use does not mean dumb / Jason Grigsby google Tech talk 10/2010
    • Sporadische Nutzung
    • -> Mein Fazit: keine App sondern Mobiles Internet
  • Native Apps vs. mobile Webseiten am Beispiel der VZ-Netzwerk, Sebastian Soethe
    • AGOF
    • Mobil oder Apps
      • Mobil: Browser, internetfähig, keine Push, keine Foto upload, Kompromiss bei Navigation, keine Spiele
      • Apps: Personalisiert, erweiterte Navigation ( Overlay, Schnittstelle), Push-Fkt., Foto upload, mobile Navigation, Spiele, aufwändige Pflege
    • Aktualität = Apps
    • Reichweite = Mobile
    • Betriebssysteme
      • iPhone
      • Android
      • Symbian
      • Palm Pre
      • BlackBerry
      • Sony Erickson
      • iPad
      • Java/J2Me
      • WinMobile
      • Samsung Bada
    • App-Store
    • Ovi-Store

– Präsentationen abrufbar?

– SRG – Senior Research Group

Written by Erik Wegener

12. November 2010 um 12:12

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